Con motivo de las fechas en las que estamos hemos decidido hacer un pos de terror, hoy les presentaremos los videojuegos que se supone te sacaran más de un grito al jugarlos(para que pasen un buen rato jugando).
No es sencillo transmitir terror en un videojuego. Porque el clima que suele generarse en una película, que transcurre sin interrupciones en la pantalla, se ve interrumpido por la necesaria interacción del usuario con el entorno. Sin embargo, desde comienzos de los noventa que el género de los survival horror se las ha ingeniado para trasladar esas sensaciones a esta forma de arte que tanto nos gusta. Y con el tiempo, además, otros géneros comenzaron a incorporar distintos elementos del horror de un modo por demás interesante.
Fatal Frame.
El horror de la década pasada estuvo protagonizado en gran medida por Films orientales, en especial aquellos que ofrecían una nueva perspectiva sobre los espíritus. La saga Fatal Frame viene a ofrecer esta arista del cine de terror en el mundo de los videojuegos. El jugador debía ponerse en los zapatitos de una joven señorita en busca de su hermano perdido. Claro que el muchacho no se había perdido en cualquier lugar, sino que la historia transcurre en una mansión repleta de espíritus nada amigables. Para sortear estas dificultades, la jovencita contaba con una cámara fotográfica antigua, capaz de detectar y dañar a los espíritus errantes. Terror por doquier en una aventura ideal para fanáticos del cine asiático.
F.E.A.R.
Y así como Fatal Frame vino a representar en el mundo de los videojuegos a las películas de terror orientales sobre espíritus, F.E.A.R. ofreció la perspectiva occidental del mismo género. Basta observar las fotos de Alma, una pequeña que supo generarnos más de un dolor de cabeza a lo largo de las asfixiantes horas de este interesantísimo shooter en primera persona. Quizá lo más interesante de esta creación de Monolith Productions haya sido la forma de combinar escenas de acción desenfrenada y en extremo violenta, con momentos de tensión inolvidables. Eso, y el increíble apartado audiovisual, que sigue destacándose hasta el día de hoy.
Electronic Arts nos ofreció uno de los mejores juegos de acción en tercera persona de los últimos tiempos. Como si eso fuera poco, el juego se encargaba de ofrecer una atmósfera agobiante, donde nos encontrábamos prácticamente solos en una nave espacial rodeada de extrañas criaturas. Lo único bueno de eso es que nuestro protagonista era un ingeniero capaz de improvisar todo tipo de armas capaces de rebanar a los enemigos como si se tratase de manteca. De los más recientes juegos de horror, Dead Space es de lo mejor que encontrarán para asustarse un buen rato.
Sillent hill.
Todo un clásico de los videojuegos. Allá por el año 1999, cuando todos estaban emocionadísimos con la saga Resident Evil, Konami decidió pegar un batacazo épico. Era el momento de dar vida a un nuevo survival horror. Uno capaz de asustar al más valiente, pero recurriendo al terror psicológico.
En los primeros minutos de juego teníamos la pauta de que algo andaba mal. El protagonista perdía a su hija tras un accidente de tránsito, y empezaba la búsqueda en una ciudad repleta de niebla, donde nada es lo que parece. Extraños ruidos comenzaban a aparecer, para luego dar rienda suelta a criaturas demenciales, y personajes que esconden más de lo que cuentan.
Y es que Silent Hill fue uno de los primeros juegos de terror que se animaron a explorar todos nuestros sentidos. Hermosas melodías por un lado, acompañadas de reconfortantes charlas con la bella policía del pueblo, que luego se veían oscurecidas por un aura de maldad que imperaba en la opresiva ciudad.
Resident Evil
Si por algo se caracterizó esta saga en sus inicios fue por que era uno de los pilares del género survial horror, Todo comienza en la ficticia localidad de Raccoon City, una tapadera para un emplazamiento secreto de Umbrella. Allí se investigaba una nueva arma biológica llamada virus-T, que permite la reanimación de células muertas; sin embargo, tras el asesinato de William Birkin, las ratas consumieron muestras de este produciendo su propagación; contaminando toda la ciudad y sus alrededores. Según el juego, esto termino por completo con la ciudad, el gobierno decidió destruirla para evitar su propagación pero fallaron, el virus logro sobrevivir, junto con un grupo de sobrevivientes que intentaron contar la historia de lo sucedido, pero Umbrella uso como de tapadera una falla del reactor nuclear.
Si por algo se caracterizó esta saga en sus inicios fue por que era uno de los pilares del género survial horror, Todo comienza en la ficticia localidad de Raccoon City, una tapadera para un emplazamiento secreto de Umbrella. Allí se investigaba una nueva arma biológica llamada virus-T, que permite la reanimación de células muertas; sin embargo, tras el asesinato de William Birkin, las ratas consumieron muestras de este produciendo su propagación; contaminando toda la ciudad y sus alrededores. Según el juego, esto termino por completo con la ciudad, el gobierno decidió destruirla para evitar su propagación pero fallaron, el virus logro sobrevivir, junto con un grupo de sobrevivientes que intentaron contar la historia de lo sucedido, pero Umbrella uso como de tapadera una falla del reactor nuclear.